डिवाइस पर मौजूद मनमुताबिक अनुभव पाने के लिए डेवलपर गाइड

उपयोगकर्ता के डिवाइस पर मनमुताबिक अनुभव (ओडीपी) की सुविधा को, असली उपयोगकर्ताओं की जानकारी को ऐप्लिकेशन से सुरक्षित रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है. ऐप्लिकेशन, ओडीपी का इस्तेमाल करके अपने प्रॉडक्ट और सेवाओं को उपयोगकर्ताओं के हिसाब से बनाते हैं. हालांकि, वे उपयोगकर्ता के लिए किए गए बदलावों को नहीं देख पाएंगे. ऐसा तब तक होगा, जब तक ऐप्लिकेशन और उपयोगकर्ता के बीच ओडीपी के बाहर सीधे तौर पर इंटरैक्शन नहीं होता. मशीन लर्निंग मॉडल या आंकड़ों के विश्लेषण वाले ऐप्लिकेशन के लिए, ODP सेवाओं और एल्गोरिदम का एक सेट उपलब्ध कराता है. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि अलग-अलग निजता मशीन के सही तरीके का इस्तेमाल करके, ऐप्लिकेशन में उपयोगकर्ता की पहचान ज़ाहिर न की जाए. ज़्यादा जानकारी के लिए, डिवाइस पर मनमुताबिक बनाने की सुविधा के बारे में जानकारी देने वाली इमेज देखें.

ओडीपी, डेवलपर कोड को IsolatedProcess में चलाता है. इसकी वजह से, डिवाइस पर चल रहे नेटवर्क, लोकल डिस्क या अन्य सेवाओं का सीधा ऐक्सेस नहीं होता. हालांकि, इसके पास स्थानीय तौर पर सेव किए गए इन डेटा सोर्स का ऐक्सेस होता है:

  • RemoteData - अगर लागू हो, तो रिमोट और डेवलपर के ऑपरेट किए जा रहे बैकएंड से डाउनलोड किया गया, ऐसा की-वैल्यू डेटा जिसे बदला नहीं जा सकता.
  • LocalData - डेवलपर के स्टोर किए गए, बदलाव किए जा सकने वाले की-वैल्यू डेटा को स्थानीय तौर पर सेव किया जाता है. हालांकि, ऐसा सिर्फ़ तब किया जाता है, जब यह ज़रूरी हो.
  • UserData - प्लैटफ़ॉर्म से मिला उपयोगकर्ता डेटा.

ये आउटपुट काम करते हैं:

  • पर्सिस्टेंट आउटपुट: इन आउटपुट का इस्तेमाल, आने वाले समय में डेटा को स्थानीय तौर पर प्रोसेस करने, दिखाए गए आउटपुट बनाने, फ़ेडरेटेड लर्निंग की मदद से मॉडल को ट्रेनिंग देने या फ़ेडरेटेड Analytics की मदद से, अलग-अलग डिवाइसों के आंकड़ों का विश्लेषण करने के लिए किया जा सकता है.
    • डेवलपर, अनुरोधों के साथ-साथ उनकी प्रोसेसिंग के नतीजों को लोकल REQUESTS टेबल में लिख सकते हैं.
    • डेवलपर, EVENTS टेबल में, पहले किए गए अनुरोध से जुड़ा अतिरिक्त डेटा डाल सकते हैं.
  • दिखाया गया आउटपुट:
    • डेवलपर, SurfaceView में मौजूद WebView में, ओडीपी से रेंडर किया गया एचटीएमएल दिखा सकते हैं. वहां रेंडर किया गया कॉन्टेंट, ऐप्लिकेशन को नहीं दिखेगा.
    • डेवलपर, रेंडर किए गए एचटीएमएल के साथ उपयोगकर्ता इंटरैक्शन को लॉग करने और प्रोसेस करने के लिए, एचटीएमएल आउटपुट में ओडीपी के दिए गए इवेंट यूआरएल को जोड़ सकते हैं. ODP उन यूआरएल के अनुरोधों को इंटरसेप्ट करता है और डेटा जनरेट करने के लिए कोड को लागू करता है. यह डेटा, EVENTS टेबल में सेव हो जाता है.

क्लाइंट ऐप्लिकेशन और SDK टूल, ODP API का इस्तेमाल करके SurfaceView में एचटीएमएल कॉन्टेंट दिखाने के लिए, ODP को कॉल कर सकते हैं. SurfaceView में रेंडर किया गया कॉन्टेंट, कॉल करने वाले ऐप्लिकेशन को नहीं दिखता. क्लाइंट ऐप्लिकेशन या SDK टूल, ODP के साथ डेवलप किए जा रहे ऐप्लिकेशन से अलग इकाई हो सकता है.

ODP सेवा, उस क्लाइंट ऐप्लिकेशन को मैनेज करती है जो अपने यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में उपयोगकर्ताओं के हिसाब से कॉन्टेंट दिखाने के लिए, ODP को इनवोक करना चाहता है. यह डेवलपर के दिए गए एंडपॉइंट से कॉन्टेंट डाउनलोड करता है. साथ ही, डाउनलोड किए गए डेटा को पोस्ट-प्रोसेस करने के लिए लॉजिक को लागू करता है. यह IsolatedProcess और अन्य सेवाओं और ऐप्लिकेशन के बीच होने वाली सभी बातचीत को भी मैनेज करता है.

क्लाइंट ऐप्लिकेशन, IsolatedProcess में चल रहे डेवलपर के कोड के साथ इंटरैक्ट करने के लिए, OnDevicePersonalizationManager क्लास में मौजूद तरीकों का इस्तेमाल करते हैं. IsolatedProcess में चलने वाला डेवलपर कोड, IsolatedService क्लास को एक्सटेंड करता है और IsolatedWorker इंटरफ़ेस को लागू करता है. IsolatedService को हर अनुरोध के लिए IsolatedWorker का एक इंस्टेंस बनाना होगा.

इस डायग्राम में, OnDevicePersonalizationManager और IsolatedWorker के तरीकों के बीच का संबंध दिखाया गया है.

OnDevicePersonalizationManager और IsolatedWorker के बीच के संबंध का डायग्राम.

कोई क्लाइंट ऐप्लिकेशन, IsolatedService नाम वाले execute तरीके का इस्तेमाल करके ODP को कॉल करता है. ODP सेवा, कॉल को IsolatedWorker के onExecute तरीके पर फ़ॉरवर्ड करती है. IsolatedWorker, सेव किए जाने वाले रिकॉर्ड और दिखाए जाने वाले कॉन्टेंट को दिखाता है. ODP सेवा, REQUESTS या EVENTS टेबल में पर्सिस्टेंट आउटपुट को लिखती है. साथ ही, क्लाइंट ऐप्लिकेशन को दिखाए गए आउटपुट का एक अस्पष्ट रेफ़रंस दिखाती है. क्लाइंट ऐप्लिकेशन, आने वाले समय में requestSurfacePackage कॉल में इस अस्पष्ट रेफ़रंस का इस्तेमाल करके, अपने यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कोई भी डिसप्ले कॉन्टेंट दिखा सकता है.

परसिस्टेंट आउटपुट

डेवलपर के onExecute को लागू करने के बाद, ODP सेवा REQUESTS टेबल में रिकॉर्ड सेव करती है. REQUESTS टेबल के हर रिकॉर्ड में, हर अनुरोध के लिए ODP सेवा से जनरेट किया गया सामान्य डेटा और Rows की सूची होती है. हर Row में (key, value) पेयर की सूची होती है. हर वैल्यू स्केलर, स्ट्रिंग या ब्लॉब होती है. एग्रीगेशन के बाद, संख्या वाली वैल्यू की रिपोर्ट की जा सकती है. साथ ही, स्थानीय या केंद्रीय डिफ़रेंशियल प्राइवसी लागू करने के बाद, स्ट्रिंग या ब्लॉब डेटा की रिपोर्ट की जा सकती है. डेवलपर, EVENTS टेबल में उपयोगकर्ता के बाद के इंटरैक्शन इवेंट भी लिख सकते हैं. EVENTS टेबल का हर रिकॉर्ड, REQUESTS टेबल की किसी लाइन से जुड़ा होता है. ODP सेवा, हर रिकॉर्ड के साथ टाइमस्टैंप और कॉल करने वाले ऐप्लिकेशन के पैकेज का नाम और ODP डेवलपर के APK को साफ़ तौर पर लॉग करती है.

शुरू करने से पहले

ODP का इस्तेमाल करके डेवलपमेंट शुरू करने से पहले, आपको अपना पैकेज मेनिफ़ेस्ट सेट अप करना होगा और डेवलपर मोड चालू करना होगा.

पैकेज मेनिफ़ेस्ट की सेटिंग

ओडीपी का इस्तेमाल करने के लिए, ये ज़रूरी हैं:

  1. AndroidManifest.xml में मौजूद <property> टैग, पैकेज में मौजूद उस एक्सएमएल संसाधन पर ले जाता है जिसमें ODP कॉन्फ़िगरेशन की जानकारी होती है.
  2. AndroidManifest.xml में मौजूद <service> टैग, IsolatedService को एक्सटेंड करने वाली क्लास की पहचान करता है. इसका उदाहरण नीचे दिया गया है. <service> टैग में मौजूद सेवा के लिए, exported और isolatedProcess एट्रिब्यूट की वैल्यू true पर सेट होनी चाहिए.
  3. पहले चरण में बताए गए एक्सएमएल रिसॉर्स में मौजूद <service> टैग, जो दूसरे चरण में बताई गई सेवा क्लास की पहचान करता है. <service> टैग में, टैग के अंदर ही ODP से जुड़ी अन्य सेटिंग भी शामिल होनी चाहिए, जैसा कि दूसरे उदाहरण में दिखाया गया है.

AndroidManifest.xml

<!-- Contents of AndroidManifest.xml -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.example.odpsample" >
    <application android:label="OdpSample">
        <!-- XML resource that contains other ODP settings. -->
        <property android:name="android.ondevicepersonalization.ON_DEVICE_PERSONALIZATION_CONFIG"
                  android:resource="@xml/OdpSettings"></property>
        <!-- The service that ODP binds to. -->
        <service android:name="com.example.odpsample.SampleService"
                android:exported="true" android:isolatedProcess="true" />
    </application>
</manifest>

एक्सएमएल रिसॉर्स में ODP के हिसाब से मेनिफ़ेस्ट

<property> टैग में बताई गई एक्सएमएल रिसॉर्स फ़ाइल में, <service> टैग में भी सेवा क्लास की जानकारी होनी चाहिए. साथ ही, उस यूआरएल एंडपॉइंट की जानकारी भी होनी चाहिए जिससे ODP, RemoteData टेबल को पॉप्युलेट करने के लिए कॉन्टेंट डाउनलोड करेगा. इसकी जानकारी, नीचे दिए गए उदाहरण में दी गई है. अगर फ़ेडरेटेड कंप्यूट की सुविधाओं का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो आपको फ़ेडरेटेड कंप्यूट सर्वर का यूआरएल एंडपॉइंट भी बताना होगा. इससे फ़ेडरेटेड कंप्यूट क्लाइंट कनेक्ट होगा.

<!-- Contents of res/xml/OdpSettings.xml -->
<on-device-personalization>
   <!-- Name of the service subclass -->
   <service name="com.example.odpsample.SampleService">
     <!-- If this tag is present, ODP will periodically poll this URL and
          download content to populate REMOTE_DATA. Developers that do not need to
          download content from their servers can skip this tag. -->
     <download-settings url="https://example.com/get" />
     <!-- If you want to use federated compute feature to train a model, you
          need to specify this tag. -->
     <federated-compute-settings url="https://fcpserver.example.com/" />
   </service>
</on-device-personalization>

डेवलपर मोड चालू करना

Android Studio के दस्तावेज़ में डेवलपर के लिए सेटिंग और टूल चालू करें सेक्शन में दिए गए निर्देशों का पालन करके, डेवलपर मोड चालू करें.

स्विच और फ़्लैग की सेटिंग

ODP में स्विच और फ़्लैग का एक सेट होता है. इनका इस्तेमाल, कुछ खास फ़ंक्शन को कंट्रोल करने के लिए किया जाता है:

  • _global_killswitch: सभी ओडीपी सुविधाओं के लिए ग्लोबल स्विच; ओडीपी का इस्तेमाल करने के लिए इसे 'गलत' पर सेट करें
  • _federated_compute_kill_switch: _यह स्विच, ODP की सभी ट्रेनिंग (फ़ेडरेटेड लर्निंग) सुविधाओं को कंट्रोल करता है. ट्रेनिंग का इस्तेमाल करने के लिए, इसे 'गलत' पर सेट करें
  • _caller_app_allowlist: इससे यह कंट्रोल होता है कि किस ऐप्लिकेशन को ओडीपी को कॉल करने की अनुमति है. यहां ऐप्लिकेशन (pkg name, [optional] certificate) जोड़े जा सकते हैं या सभी को अनुमति देने के लिए इसे * पर सेट किया जा सकता है
  • _isolated_service_allowlist: यह कंट्रोल करता है कि अलग-थलग सेवा की प्रोसेस में कौनसी सेवाएं चल सकती हैं.

बिना किसी पाबंदी के ओडीपी का इस्तेमाल करने के लिए, सभी स्विच और फ़्लैग को कॉन्फ़िगर करने के लिए, नीचे दिए गए निर्देश चलाए जा सकते हैं:

# Set flags and killswitches
adb shell device_config set_sync_disabled_for_tests persistent
adb shell device_config put on_device_personalization global_kill_switch false
adb shell device_config put on_device_personalization federated_compute_kill_switch false
adb shell device_config put on_device_personalization caller_app_allow_list \"*\"
adb shell device_config put on_device_personalization isolated_service_allow_list \"*\"

डिवाइस-साइड एपीआई

ODP के लिए, Android API का रेफ़रंस दस्तावेज़ देखें.

IsolatedService के साथ इंटरैक्शन

IsolatedService क्लास एक एब्स्ट्रैक्ट बेस क्लास है. ओडीपी के लिए डेवलप करने वाले सभी डेवलपर को इसे एक्सटेंड़ करना होगा. साथ ही, अपने पैकेज मेनिफ़ेस्ट में यह एलान करना होगा कि यह एक अलग प्रोसेस में चल रही है. ODP सेवा, इस सेवा को अलग प्रोसेस में शुरू करती है और उससे अनुरोध करती है. IsolatedService को ODP सेवा से अनुरोध मिलते हैं और अनुरोध को मैनेज करने के लिए IsolatedWorker बनाया जाता है.

डेवलपर को IsolatedWorker इंटरफ़ेस के तरीकों को लागू करना होगा, ताकि वे क्लाइंट ऐप्लिकेशन के अनुरोधों, डाउनलोड पूरा होने, और रेंडर किए गए एचटीएमएल से ट्रिगर होने वाले इवेंट को मैनेज कर सकें. इन सभी तरीकों को डिफ़ॉल्ट रूप से लागू नहीं किया जाता है. इसलिए, डेवलपर उन तरीकों को लागू करने से बच सकते हैं जिनमें उनकी दिलचस्पी नहीं है.

OnDevicePersonalizationManager क्लास, ऐप्लिकेशन और SDK टूल के लिए एक एपीआई उपलब्ध कराती है. इसकी मदद से, ऐप्लिकेशन और SDK टूल, डेवलपर के लागू किए गए IsolatedService के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं. IsolatedService, अलग-अलग प्रोसेस में चलता है. यहां इस्तेमाल के कुछ उदाहरण दिए गए हैं:

SurfaceView में दिखाने के लिए एचटीएमएल कॉन्टेंट जनरेट करना

OnDevicePersonalizationManager#execute के साथ डिसप्ले करने के लिए कॉन्टेंट जनरेट करने के लिए, कॉल करने वाला ऐप्लिकेशन, requestSurfacePackage कॉल में दिखाए गए SurfacePackageToken ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल कर सकता है. इससे, SurfaceView में नतीजे को रेंडर करने का अनुरोध किया जा सकता है.

अगर रीडायरेक्ट हो जाता है, तो ODP सेवा से रेंडर किए गए व्यू के लिए, रिसीवर को SurfacePackage के साथ कॉल किया जाता है. क्लाइंट ऐप्लिकेशन को अपने व्यू की हैरारकी में, SurfacePackage को SurfaceView में डालना होगा.

जब कोई ऐप्लिकेशन, OnDevicePersonalizationManager#execute कॉल से मिले SurfacePackageToken के साथ requestSurfacePackage कॉल करता है, तो ओडीपी सेवा, IsolatedWorker#onRender कॉल करती है. इससे, फ़ेंस किए गए फ़्रेम में रेंडर किए जाने के लिए एचटीएमएल स्निपेट फ़ेच किया जाता है. इस चरण के दौरान, डेवलपर के पास LocalData या UserData का ऐक्सेस नहीं होता. इससे डेवलपर, जनरेट किए गए एचटीएमएल में एसेट फ़ेच करने वाले यूआरएल में, संवेदनशील UserData को एम्बेड नहीं कर पाता. डेवलपर, जनरेट किए गए एचटीएमएल में शामिल करने के लिए, ट्रैकिंग यूआरएल जनरेट करने के लिए IsolatedService#getEventUrlProvider का इस्तेमाल कर सकते हैं. एचटीएमएल रेंडर होने के बाद, ओडीपी सेवा इन यूआरएल के अनुरोधों को इंटरसेप्ट करेगी और IsolatedWorker#onEvent को कॉल करेगी. onRender() लागू करते समय, getRemoteData() को लागू किया जा सकता है.

एचटीएमएल कॉन्टेंट में इवेंट ट्रैक करना

EventUrlProvider क्लास, इवेंट ट्रैकिंग यूआरएल जनरेट करने के लिए एपीआई उपलब्ध कराती है. डेवलपर, इन्हें अपने एचटीएमएल आउटपुट में शामिल कर सकते हैं. एचटीएमएल रेंडर होने के बाद, ODP, इवेंट यूआरएल के पेलोड के साथ IsolatedWorker#onEvent को कॉल करेगा.

ODP सेवा, रेंडर किए गए एचटीएमएल में ODP से जनरेट किए गए इवेंट यूआरएल के अनुरोधों को इंटरसेप्ट करती है. साथ ही, IsolatedWorker#onEvent को कॉल करती है और EventLogRecord को EVENTS टेबल में लॉग करती है.

लगातार दिखने वाले नतीजे लिखना

OnDevicePersonalizationManager#execute की मदद से, सेवा के पास डेटा को पर्सिस्टेंट स्टोरेज (REQUESTS और EVENTS टेबल) में लिखने का विकल्प होता है. इन टेबल में ये एंट्री लिखी जा सकती हैं:

  • REQUESTS टेबल में जोड़ा जाने वाला RequestLogRecord.
  • EVENTS टेबल में जोड़े जाने वाले EventLogRecord ऑब्जेक्ट की सूची. हर ऑब्जेक्ट में, पहले से लिखे गए RequestLogRecord का पॉइंटर होता है.

डिवाइस के स्टोरेज में सेव किए गए नतीजों का इस्तेमाल, मॉडल की ट्रेनिंग के लिए फ़ेडरेटेड लर्निंग की मदद से किया जा सकता है.

डिवाइस पर ट्रेनिंग के टास्क मैनेज करना

जब कोई फ़ेडरेटेड कंप्यूट ट्रेनिंग जॉब शुरू होती है, तो ODP सेवा IsolatedWorker#onTrainingExample को कॉल करती है. साथ ही, ODP का इस्तेमाल करने वाले डेवलपर से ट्रेनिंग के उदाहरण पाने की कोशिश करती है. onTrainingExample() को लागू करते समय, getRemoteData(), getLocalData(), getUserData(), और getLogReader() को लागू किया जा सकता है.

फ़ेडरेटेड कंप्यूट जॉब शेड्यूल करने या रद्द करने के लिए, FederatedComputeScheduler क्लास का इस्तेमाल किया जा सकता है. यह क्लास, सभी ODP IsolatedService के लिए एपीआई उपलब्ध कराती है. हर फ़ेडरेटेड कंप्यूट जॉब की पहचान, उसके पॉप्युलेशन के नाम से की जा सकती है.

कोई नया फ़ेडरेटेड कंप्यूट जॉब शेड्यूल करने से पहले:

  • इस पॉप्युलेशन के नाम वाला टास्क, रिमोट फ़ेडरेटेड कंप्यूट सर्वर पर पहले से ही बना होना चाहिए.
  • फ़ेडरेटेड कंप्यूट सर्वर के यूआरएल एंडपॉइंट को federated-compute-settings टैग के साथ, पैकेज मेनिफ़ेस्ट की सेटिंग में पहले से ही बताया जाना चाहिए.

पर्सिस्टेंट आउटपुट के साथ इंटरैक्शन

इस सेक्शन में, ओडीपी में मौजूदा आउटपुट के साथ इंटरैक्ट करने का तरीका बताया गया है.

लोकल टेबल पढ़ना

LogReader क्लास, REQUESTS और EVENTS टेबल को पढ़ने के लिए एपीआई उपलब्ध कराती है. इन टेबल में वह डेटा होता है जिसे IsolatedService ने onExecute() या onEvent() कॉल के दौरान लिखा था. इन टेबल में मौजूद डेटा का इस्तेमाल, फ़ेडरेटेड लर्निंग की मदद से मॉडल को ट्रेनिंग देने या फ़ेडरेटेड Analytics की मदद से क्रॉस-डिवाइस के आंकड़ों का विश्लेषण करने के लिए किया जा सकता है.

डाउनलोड किए गए कॉन्टेंट के साथ इंटरैक्शन

इस सेक्शन में, डाउनलोड किए गए कॉन्टेंट को ओडीपी में इंटरैक्ट करने का तरीका बताया गया है.

सर्वर से कॉन्टेंट डाउनलोड करना

ओडीपी सेवा, समय-समय पर IsolatedService के पैकेज मेनिफ़ेस्ट में बताए गए यूआरएल से कॉन्टेंट डाउनलोड करती है. साथ ही, डाउनलोड पूरा होने के बाद onDownloadCompleted को कॉल करती है. डाउनलोड की गई फ़ाइल, एक JSON फ़ाइल होती है, जिसमें की-वैल्यू पेयर होते हैं.

ओडीपी का इस्तेमाल करने वाले डेवलपर यह चुन सकते हैं कि डाउनलोड किए गए कॉन्टेंट के किस सबसेट को RemoteData टेबल में जोड़ा जाना चाहिए और किस सबसेट को हटाना चाहिए. डेवलपर, डाउनलोड किए गए कॉन्टेंट में बदलाव नहीं कर सकते. इससे यह पक्का होता है कि RemoteData टेबल में कोई उपयोगकर्ता डेटा शामिल न हो. इसके अलावा, डेवलपर अपनी पसंद के मुताबिक LocalData टेबल को पॉप्युलेट कर सकते हैं. उदाहरण के लिए, वे पहले से कैलकुलेट किए गए कुछ नतीजों को कैश मेमोरी में सेव कर सकते हैं.

डाउनलोड के अनुरोध का फ़ॉर्मैट

RemoteData टेबल में कॉन्टेंट भरने के लिए, ODP समय-समय पर डेवलपर के पैकेज मेनिफ़ेस्ट में बताए गए यूआरएल एंडपॉइंट को पोल करता है.

एंडपॉइंट से JSON रिस्पॉन्स मिलने की उम्मीद है, जैसा कि बाद में बताया गया है. JSON रिस्पॉन्स में syncToken होना चाहिए, जो भेजे जा रहे डेटा के वर्शन की पहचान करता है. साथ ही, इसमें पॉप्युलेट किए जाने वाले की-वैल्यू पेयर की सूची भी होनी चाहिए. syncToken वैल्यू, सेकंड में टाइमस्टैंप होनी चाहिए. यह वैल्यू, यूटीसी के घंटे की सीमा के हिसाब से होनी चाहिए. डाउनलोड के अनुरोध के हिस्से के तौर पर, ODP, डाउनलोड किए गए पिछले डेटा का syncToken और डिवाइस के देश की जानकारी देता है. यह जानकारी, डाउनलोड के यूआरएल में syncToken और country पैरामीटर के तौर पर दी जाती है. इंक्रीमेंटल डाउनलोड लागू करने के लिए, सर्वर पिछले syncToken का इस्तेमाल कर सकता है.

फ़ाइल फ़ॉर्मैट डाउनलोड करना

डाउनलोड की गई फ़ाइल, JSON फ़ाइल होती है. इसका स्ट्रक्चर यहां दिया गया है. डाउनलोड किए जा रहे डेटा के वर्शन की पहचान करने के लिए, JSON फ़ाइल में syncToken होना चाहिए. syncToken, यूटीसी टाइमस्टैंप होना चाहिए, जो एक घंटे की सीमा तक क्लैंप किया गया हो. साथ ही, यह पिछले डाउनलोड के syncToken से ज़्यादा होना चाहिए. अगर syncToken, दोनों ज़रूरी शर्तों को पूरा नहीं करता है, तो डाउनलोड किया गया कॉन्टेंट प्रोसेस किए बिना ही खारिज कर दिया जाता है.

कॉन्टेंट फ़ील्ड, (की, डेटा, कोड में बदलना) टपल की सूची होती है. key, UTF-8 स्ट्रिंग होनी चाहिए. encoding फ़ील्ड एक वैकल्पिक पैरामीटर है. इससे यह पता चलता है कि data फ़ील्ड को कैसे एन्कोड किया गया है. इसे "utf8" या "base64" पर सेट किया जा सकता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, इसे "utf8" माना जाता है. onDownloadCompleted(). को कॉल करने से पहले, key फ़ील्ड को String ऑब्जेक्ट में और data फ़ील्ड को बाइट कलेक्शन में बदला जाता है

{
  // syncToken must be a UTC timestamp clamped to an hour boundary, and must be
  // greater than the syncToken of the previously completed download.
  "syncToken": <timeStampInSecRoundedToUtcHour>,
  "contents": [
    // List of { key, data } pairs.
    { "key": "key1",
      "data": "data1"
    },
    { "key": "key2",
      "data": "data2",
      "encoding": "base64"
    },
    // ...
  ]
}

सर्वर-साइड एपीआई

इस सेक्शन में, फ़ेडरेटेड कंप्यूट सर्वर एपीआई के साथ इंटरैक्ट करने का तरीका बताया गया है.

Federated Compute Server APIs

क्लाइंट साइड पर फ़ेडरेटेड कंप्यूट जॉब शेड्यूल करने के लिए, आपके पास ऐसा टास्क होना चाहिए जिसका नाम, रिमोट फ़ेडरेटेड कंप्यूट सर्वर पर बनाया गया हो. इस सेक्शन में, हम फ़ेडरेटेड कंप्यूट सर्वर पर ऐसा टास्क बनाने का तरीका बताएंगे.

फ़ेडरेटेड कंप्यूट क्लाइंट-सर्वर टोपोलॉजी का डायग्राम.

टास्क बिल्डर के लिए नया टास्क बनाते समय, ओडीपी डेवलपर को फ़ाइलों के दो सेट देने चाहिए:

  1. tff.learning.models.save_functional_model एपीआई कॉल का इस्तेमाल करके, सेव किया गया tff.learning.models.FunctionalModel मॉडल. हमारे GitHub रिपॉज़िटरी में एक सैंपल मिल सकता है.
  2. fcp_server_config.json, जिसमें नीतियां, फ़ेडरेटेड लर्निंग सेटअप, और डिफ़रेंशियल निजता सेटअप शामिल हैं. fcp_server_config.json का एक उदाहरण यहां दिया गया है:
{
  # Task execution mode.
  mode: TRAINING_AND_EVAL
  # Identifies the set of client devices that participate.
  population_name: "mnist_cnn_task"
  policies {
    # Policy for sampling on-device examples. It is checked every
    # time a device is attempting to start a new training.
    min_separation_policy {
      # The minimum separation required between two successful
      # consective task executions. If a client successfully contributes
      # to a task at index `x`, the earliest they can contribute again
      # is at index `(x + minimum_separation)`. This is required by
      # DP.
      minimum_separation: 1
    }
    data_availability_policy {
      # The minimum number of examples on a device to be considered
      # eligible for training.
      min_example_count: 1
    }
    # Policy for releasing training results to developers adopting ODP.
    model_release_policy {
      # The maximum number of training rounds.
      num_max_training_rounds: 512
    }
  }

  # Federated learning setups. They are applied inside Task Builder.
  federated_learning {
    # Use federated averaging to build federated learning process.
    # Options you can choose:
      # * FED_AVG: Federated Averaging algorithm
      #            (https://arxiv.org/abs/2003.00295)
      # * FED_SGD: Federated SGD algorithm
      #            (https://arxiv.org/abs/1602.05629)
    type: FED_AVG
    learning_process {
      # Optimizer used at client side training. Options you can choose:
      # * ADAM
      # * SGD
      client_optimizer: SGD
      # Learning rate used at client side training.
      client_learning_rate: 0.02
      # Optimizer used at server side training. Options you can choose:
      # * ADAM
      # * SGD
      server_optimizer: SGD
      # Learning rate used at server side training.
      server_learning_rate: 1.0
      runtime_config {
        # Number of participating devices for each round of training.
      report_goal: 2
      }
      metrics {
        name: "sparse_categorical_accuracy"
      }
    }
    evaluation {
      # A checkpoint selector controls how checkpoints are chosen for
      # evaluation. One evaluation task typically runs per training
      # task, and on each round of execution, the eval task
      # randomly picks one checkpoint from the past 24 hours that has
      # been selected for evaluation by these rules.
      # Every_k_round and every_k_hour are definitions of quantization
      # buckets which each checkpoint is placed in for selection.
      checkpoint_selector: "every_1_round"
      # The percentage of a populate that should delicate to this
      # evaluation task.
      evaluation_traffic: 0.2
      # Number of participating devices for each round of evaluation.
      report_goal: 2
    }
  }

  # Differential Privacy setups. They are enforced inside the Task
  # Builder.
  differential_privacy {
    # * fixed_gaussian: DP-SGD with fixed clipping norm described in
    #                   "Learning Differentially Private Recurrent
    #                   Language Models"
    #                   (https://arxiv.org/abs/1710.06963).
    type: FIXED_GAUSSIAN
    #   The value of the clipping norm.
    clip_norm: 0.1
    # Noise multiplier for the Gaussian noise.
    noise_multiplier: 0.1
  }
}

हमारे GitHub रिपॉज़िटरी में ज़्यादा सैंपल देखे जा सकते हैं.

इन दो इनपुट को तैयार करने के बाद, आर्टफ़ैक्ट बनाने और नए टास्क जनरेट करने के लिए, टास्क बिल्डर को चालू करें. ज़्यादा जानकारी के लिए, हमारे GitHub रिपॉज़िटरी पर जाएं.